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robot制作请教 关于 #yesno 的实战应用

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发表于 2008-12-27 23:43:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
有人会用 #yesno 吗??
如何使用 #yesno 来修改变量值   教我下  谢谢!!
举个例子来解说下!
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
 楼主| 发表于 2008-12-30 17:44:32 | 显示全部楼层

robot制作请教 关于 #yesno 的实战应用

这个没人会用吗??
只要告诉我怎么用 #yesno 来修改变量中的值 就可以了
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2008-12-30 18:00:05 | 显示全部楼层
try
#YESNO test {变量二:修改变量2} {变量1:修改变量1} {pkuxkx:#URL http://pkuxkx.com};
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 楼主| 发表于 2008-12-30 18:55:16 | 显示全部楼层

robot制作请教 关于 #yesno 的实战应用

than icer
thanks icer
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发表于 2009-1-17 20:31:27 | 显示全部楼层
这是什么命令啊,有什么用
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-1-17 23:03:06 | 显示全部楼层
搬个凳子,听icer讲课。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-1-18 11:40:49 | 显示全部楼层
在zmud命令行输入:#yesno "mengpai" {emei:mp=emei} {shaolin:mp=shaolin} {*riyue:mp=riyue}
出现如下窗口:

其中"mengpai"是该选择的名称;{emei:mp=emei} 中冒号前面的emei是选项,冒号后面的内容是当你选中该项时执行的命令;加*会给该选项加个虚框,表示default button。
一般#yesno命令和#button命令相配合,如执行下面的命令会出现:
#BUTTON 1 {选择门派} {#yesno "mengpai" {emei:mp=emei} {shaolin:mp=shaolin} {*riyue:mp=riyue}}

以上截图来自zmud7.21,在zmud4.62中应该也一样。

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