北大侠客行MUD论坛

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 新手 wiki 升级
楼主: xqlsh

感觉北侠萧瑟了很多

[复制链接]
发表于 2021-10-22 10:22:25 | 显示全部楼层
pufan 发表于 2021-10-21 07:10 PM
学会了也得练啊领悟啊研修啊,这不是由浅入深的过程么。昨天还用的好好的,今天突然不会了,过阵子看了眼 ...

游戏嘛,十年河东十年河西。
牛叉武功不应该所有人都会,又不想最后降低标准最后到大路货烂大街,也不合适前面的学了之后后面再加难度。只好你牛逼几天,他牛逼几天了。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2021-10-22 10:39:34 | 显示全部楼层
zine 发表于 2021-10-22 10:22 AM
游戏嘛,十年河东十年河西。
牛叉武功不应该所有人都会,又不想最后降低标准最后到大路货烂大街,也不合 ...

能不能做到每个门派都有个把“大招”
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2021-10-22 10:41:34 | 显示全部楼层
syhillll 发表于 2021-10-21 07:39 PM
能不能做到每个门派都有个把“大招”

除非做那种简单把数字5变10,威力加倍,busy命中加倍那种简单“大招”,像真传这种,还真想不出来。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2021-10-22 11:06:41 | 显示全部楼层
现在的武功体系,无非是  伤害(数值)   busy(压制、结脉、点血)控制类,  一招晕(概率秒人类)
结合命中体系,确实不管怎么样出新武功,真传也好,无非就是一个数值游戏,一旦数值控制不好,就会出现变态,和数值膨胀。
犹记得以前大学玩dota,dota有一个有意思的点就是闪避率,可能某种时刻,10%的闪避率却连续闪避十余次敌方攻击,并创造奇迹。因此在势均力敌的时候,这种概率性的东西,虽说有数学期望值,但是非确定性却可以给玩家游戏带来游戏乐趣。
再举一个类似例子,一个普通勇者斗恶龙游戏,如果玩家攻击力100,恶龙血量1000,但是每次攻略,只能攻击9次,那么玩家可能永远无法通关,但是一旦改成了攻击力70,暴击率10,虽然数学期望值疑似降低了,但是总有概率连续暴击从而击倒恶龙,那么玩家就会趋之若鹜,一直挑战。

基于此,其实可以考虑以后的真传或者武功的某些点可以加入概率。
比如普通武功激发之后,平砍或其特定pfm有多少概率在x秒之内(提升状态(可以但不限于已激发或未激发(鼓励技能组合)技能的伤害、命中;自身回血、加内、回精、提高潜能、提高经验、提高某技能点等等(暂时或永久))
亦或者大幅提高本次攻击的伤害(命中不变),比如决斗之时,往往某个招式突然心意合一,剑势凌厉,直刺出一剑,让人防不胜防。  
乔峰之所以牛逼,不是因为技能牛逼,一套太祖长拳,却可以打得别人毫无还手之地,就是因为乔峰虽然招数与你相同,但是悟性高,发出来的招威力更大。
如果引入这个系统,那么这个概率的设置,只需要imba的降低概率就行,而且还可以加入同系武功,可以提高概率;高悟性提高概率、真传提高概率等等之类的设定。
建议这类概率设置得较低,比如基准概率只有0.5%甚至 1%,考虑好整体构架再实施。
当然这只是建议,估计如果实施起来,工程量不亚于zine大设计的整个系列的真传武功。
只是提供一个思路而已。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2021-10-22 13:59:34 | 显示全部楼层
imtt 发表于 2021-10-21 09:39 PM
新任务对462不友好,mush神器我是没有精力从头来过了,宋远桥我还没想好怎么做,谍报做起来也很费力,手动 ...

今天试了第一次宋远桥,大洛阳走马观花眼,好吧,放弃这个念想了
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2021-10-22 14:02:14 | 显示全部楼层
imtt 发表于 2021-10-22 01:59 PM
今天试了第一次宋远桥,大洛阳走马观花眼,好吧,放弃这个念想了

手动宋远桥,放弃是最好的选择
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2021-10-22 15:53:54 | 显示全部楼层
imtt 发表于 2021-10-22 01:59 PM
今天试了第一次宋远桥,大洛阳走马观花眼,好吧,放弃这个念想了

手动做了10次,完成了江湖新星任务。
然后逼着自己学会了颜色识别的触发。手动不现实。
用神灯套件里面的资料,就能学会。遍历的教程也有。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

发表于 2021-10-22 16:25:19 | 显示全部楼层
我是纯新人,是坚定的武侠爱好者,所以尝试了下侠客行,上手难度实在太高,申请了主群好多次也没人加,碰到问题一遍遍看百科搜论坛,虽然累但也体会到了摸索的乐趣。但是不得不说游戏对新手真的太难了,拜的华山派,做到6W经验以上就必须做杀人任务了,做的还是网上写的最最最简单的送信(岳不群送信),10W之前感觉还好没咋死,10W之后感觉有的抢密函的NPC咋都打不过,但是好歹能跑,没办法满华山乱遛,把敌人甩丢了回复气血慢慢磨也磨死了,虽然慢。尝试了一下慕容信件,惨死。想想可能需要补武功,把主要武功补了一下,结果几下就被搞死了,感觉自己越练越菜,不知道敌人机制到底是咋弄的,满满的挫败感,弃坑了,哎

点评

游戏里找人要件宝甲穿穿,或者荣宝斋买两件。穿厚点应该没问题,华山很牛的。  发表于 2021-10-22 05:38 PM
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2021-10-22 16:26:58 | 显示全部楼层
clberfox 发表于 2021-10-22 04:25 PM
我是纯新人,是坚定的武侠爱好者,所以尝试了下侠客行,上手难度实在太高,申请了主群好多次也没人加,碰到 ...

qq群没有门槛,再试试吧
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2021-10-22 16:33:06 | 显示全部楼层
vivia 发表于 2021-10-22 04:26 PM
qq群没有门槛,再试试吧

刚又申请了几次,还是没人加
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|北大侠客行MUD ( 京ICP备16065414号-1 )

GMT+8, 2024-11-24 01:11 PM , Processed in 0.009380 second(s), 13 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表