本帖最后由 shgy 于 2022-1-12 04:33 PM 编辑
最近北侠来了几个“懂王”,在论坛夸夸其谈指点江山,仿佛是最懂这个游戏的人,却从不敢以真面目示人。而“懂王”选择的话题,往往是最容易引起争论、最容易挑拨玩家和wiz的情绪的话题。那他说的真的对么?
从近往远一点点去捋,今天先分析他最近发的一篇帖子:一文看懂“为什么wiz老跟地图过不去”,简单分析以下几点:
一、在这个帖子中,首先他把“玩家全自动化”与“wiz抵制全自动”的矛盾推出来,并将它称为北侠的“根本矛盾”。我认为是大错特错的。
这个矛盾确实存在,但绝不是根本矛盾。
我认为任何一个游戏想要长期地保留活力、跳出“其兴也勃焉、其亡也忽焉”历史周期律真正要解决的根本矛盾是“游戏暂时的可玩性的限制与玩家对游戏不断增长的有趣程度的需求”的矛盾。
而北侠的主要矛盾,则是由这个矛盾衍生出来的,是“提高游戏有趣程度与 mud游戏的限制及wiz和玩家协同设计能力有限的矛盾”。
如果从我分析的根本矛盾上去看,玩家和wiz是相对统一的,大家都是为了北侠越来越好,wiz在这个过程中很大程度上是为玩家服务的。
但是如果从“懂王”分析的所谓“根本矛盾”上去看,wiz和玩家之间是绝对对立的、之间的矛盾是不可调和的、是相互割裂的两大阵营,而遮掩了wiz与玩家携手共建美好北侠的事实与关系。
形而上者谓之道,形而下者谓之器。主要矛盾以及其他所有矛盾都是根本矛盾的衍生,所以根本矛盾应该从“道”的源头去寻找。
wiz把fullme推出来,这是让北侠更加活跃、更加有趣的手段,是“器”一层的东西。
换句话说,如果wiz换一个手段把“手动任务”做得足够有趣、把“玩家实时交互”做得足够重要且有趣,那么自然机器人就少了,这样真正的“根本矛盾”得到化解,某“懂王”所言的根本矛盾压根不成立。
但为什么现在的北侠做不到呢?原因就是我刚刚所说的用红色字体标注出来的北侠“主要矛盾”,在想法和技术手段上有所限制。我们要做的应该是突破这些限制来让北侠更加繁荣。当然,这需要玩家和wiz一同努力,从设计、策划到宣传、参议,这都是wiz和玩家可以共同去做的事情。
再或者说,再换一个手段,如果“做机器人”也足够有趣以满足玩家的需求,哪怕满地图都在跑机器人,但是大家都在努力参与和探索这个游戏,那么真正的根本矛盾也能得到化解,北侠一样是成功的。 现在北侠已经运行了25年左右,前十五年北侠实行的是我上文所说的无图片机器人的无限制模式,事实可以证明非常成功,因为“游戏有趣程度”满足了玩家的需求,根本矛盾得到化解。 所以,从以上两个例子来看,“懂王”把“wiz和全自动机器人之间的矛盾”宣扬为北侠的根本矛盾,纯属扯淡。它甚至连北侠的主要矛盾都算不上,顶多算是一个突出矛盾,仅仅是因为他很“明显”并与当前wiz处理北侠主要矛盾的手段相统一。 那么他为什么要把它的地位推到“根本矛盾”这么高呢?动机很简单,“割裂北侠玩家和wiz的友好关系”。因为根本矛盾是没法消除的,如果“懂王”所言的矛盾是根本矛盾,那他就把玩家和wiz推到了一个不可调和的对立关系上去。 既然我们搞清楚了什么是根本矛盾、如何缓解主要矛盾,那么参考伟人的《论十大关系》,wiz与玩家的矛盾应该属于人民内部矛盾,是可以调节的,因为大家有着共同的纲领或者目标即让北侠越来越好。而我们与破坏分子的矛盾属于阶级矛盾也就是外部矛盾,是要用斗争手段解决的。 更进一步,他只准备离间玩家和wiz么?不,他还要制造玩家和玩家之间的矛盾。请看下文。 二、在他这个帖子中,“懂王”给玩家分了等级,会制作GPS的他称之为“码王”,类似“上等人”; 那些会使用机器并把ID练很强的人并对新人提供帮助的,是他心中最鄙视的“下等人”并进行抨击; 什么都不会的萌新,字里行间可以看出他也是鄙视的,将他们在北侠的前途用很难听、很自以为是、很挑拨的言语指了出来: 有门路的纷纷跪在码王面前跪舔,争当门客,码王一人之下万人之上,玩起了游戏之外的游戏;
还有一类是过气门客,挂机时间长了以为自己也是大佬了,不想再舔着脸乞讨为生,只能AFK,
上一次地图大改的时候,我写过《这次地图更改炸出了一群挂机“伪大佬”》就是讽刺的这路货色;
最惨的是没门路的老玩家和萌新,退化到自己维护alias的境地,幸福的感恩。
你看看,在当前的反机器人思路下,一个纯洁的萌新要想出人头实现武侠梦,
要么跪舔门阀,紧抱大腿,乞求恩赐,在游戏里为大佬打工,为大佬充当情感道具;
要么就从alias做起,每天手动10个小时,重走十年MUD编程路,玩一种叫“开心就好”的行为艺术。
简直一派胡言大错特错。 机器人的作用,无非是给玩家一个提高exp且精力成本很低的路径。 这里咱们要思考一个问题,在玩北侠的过程中,到底是什么东西让咱们感到快乐?是单纯的exp增长么? 如果单纯的exp增长就能让玩家得到快乐,那他说的确实没毛病。 关键如果是这样,那玩家这样做也无可厚非啊,我用我的尊敬换来我的快乐,有毛病么? 更关键的是,单纯exp增长绝不会给玩家带来快乐、解决游戏发展的根本矛盾。 玩家享受的是在玩网游的过程中,对“元宇宙”的探索、无拘无束的快感、ID变强过程的体验、玩家之间交互产生的情谊。(北侠还多了个玩家自己对机器人的制作和使用) 这些东西,是单单你所谓的机器带来的么? 还是以哀木涕举例,他机器没那么强,但他依然收获了玩家对他的尊敬。 再举个反例,大嘴炮、叶云代码很牛逼,北侠有几个人敬他? 至于你口中的“码王”,玩家尊敬他们,单单是因为他提供机器么? 至于什么普通玩家“跪舔门阀,紧抱大腿,乞求恩赐”,仔细想想,应该是你所谓的“码王”们为普通玩家做的不求回报的无偿服务更多吧! 看到这里,几乎司马昭之心路人皆知了。本来大家其乐融融非常团结的大团体,他硬要给挑拨分了。这不是别有用心是什么? 更重要的是,他根本挑拨不了,因为这层矛盾压根就不存在。他这样说这样做,只能忽悠一下刚进入游戏对北侠还不了解的新玩家顺便抹黑北侠。 或许这也才是他的真正目的,把新人挡在初探北侠的道路上。我不禁想起知乎和贴吧上的黑帖,但凡对北侠有一点点了解的人都知道那是故意抹黑。而那个下三滥作者就是写给没玩过北侠的人看的,并阻止他们进入北侠。树大招风啊。 三、他把wiz进行地图的更改看做wiz对GPS的反制。我真的笑了,“懂王”玩游戏的时间太短,没经历过sg时代,也压根不知道真正的有针对性的“反制”是什么样的。 zine最近频繁的更新地图,主要目的绝对不是反制GPS,而是如我上文说的通过“增加游戏探索性”的方式来提高“游戏可玩性”以化解主要矛盾。 如果魔兽世界只有一个小岛、一个地图,你愿意去玩?能够成就它在游戏历史上的辉煌地位? 如果真的要针对机器人,如果你真的对GPS的制作有所了解,wiz为了反GPS需要这么大费周折更新那么一大片区域? 看来你真的是无知者的尬黑罢了。对北侠的历史无知、对机器人的制作无知、对北侠的wiz无知。 而他举地图的例子,无非是再次把wiz推向玩家的对立面以激化矛盾罢了。 那么他为什么如此热衷于激化甚至是凭空创造wiz与玩家、玩家与玩家的矛盾呢?结合最近mud吧、北大侠客行贴吧、知乎上的某些言论,答案不言而喻。
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