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楼主: case

命令缓存到底解决了什么问题,新人太困难了。

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发表于 2024-9-21 17:25:46 | 显示全部楼层
case 发表于 2024-9-21 08:59 AM
我觉得主要是这是一个动态的,你不知道什么时候就会进缓存,可能之前 1 两天都不会进一次,后面突然就天天 ...

你的思路错了。

对你产生影响的不是Top Cmd。

是有限的性能,和过多的消耗。

top cmd就是每个用户消耗掉的时间切片。

Icer之前说的没错,单位时间服务器的cpu时间今天这么多。

Top Cmd是一个非常非常有价值的东西。


它首先是个分配工具。

然后是一个给开发者和用户的优化工具。

你看着top cmd,能对自己的机器做优化。

比如top cmd的主要问题是移动指令,那么就减少移动,加移动的间隔。

现在的问题是,用户能做的是有限的这么久了,开发者有没有根据top cmd对系统做优化。

移动消耗大,那么有没有对移动做优化。

游戏里现有的马车系统

有没有全国直通,有没有降价,有没有加快?

丐帮暗道有没有全修通,再开几个出口?

新区域的房间和数量有没有理性控制?

有没有增加更多的固定点任务,单城市任务,缩减随机任务npc可能出现的范围?

毕竟一个武侠mud系统消耗大头是移动本来就不考虑。

金庸小说也没这么多流窜拾荒的,最闲跑动范围最大的几个主角也目的性很强,没有为了啥芝麻绿豆小事在几个省份里瞎流窜。

又不是大货司机mud。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2024-9-21 17:40:00 | 显示全部楼层
jarlyyn 发表于 2024-9-21 05:25 PM
你的思路错了。

对你产生影响的不是Top Cmd。

杰牢简直倒反天罡,实际上的操作是减少马车互联,我做个不负责任同时没有根据的揣测,恰恰因为有topcmd,玩家多走没关系,走快了,制裁就完了,走慢了,游戏生命得到演长,主题一下升华
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发表于 2024-9-21 17:41:31 | 显示全部楼层
shenji 发表于 2024-9-21 05:40 PM
杰牢简直倒反天罡,实际上的操作是减少马车互联,我做个不负责任同时没有根据的揣测,恰恰因为有topcmd, ...

这叫A的人说话就是硬气……
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