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算了少说点吧

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发表于 昨天 12:16 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 shgy 于 2025-3-1 06:07 PM 编辑

想了想还是删帖了,因为门派强度的原因,搞得大家不愉快,也不太好。
北侠真的是没平衡性可言的,强门派一个没准能打弱门派五个。可能这样也挺好,大家都去玩同一个门派,其乐融融,团结有力,少些争端;玩的差不多了再造个神,大家再一起去玩另一个门派,一直有事干。

我一直觉得,玩游戏重在想象,尤其是mud类型的。mud构建一个元宇宙,我们在幻想世界中以我们游戏里的身份、游戏里的数据纵横驰骋,欣赏着另一个世界中的自己随着努力一点点变强,并对此感到欣慰。说白了就是自我幻想、自我催眠、自我兴奋、自我高潮。
但如果有一天,发现别人努力一分,就能仅凭借门派强度收获自己两倍乃至五倍的收益,我会怎么想?我会对北侠感到失望,因为这是对我两三年努力的无端否定,是对我从入坑北侠来过去七八年所有幻想的否定。一方面,它会让我无法避免地意识到北侠并不是一个大面上符合逻辑的、公平的元宇宙,我以此为地基、花了七八年修筑的幻想大厦轰然倒塌,我不得不以“北侠只是一个以数据构成的且逻辑并不严密的程序”的角度抽离出来去看它,跳出来后我看到的只是一堆冰冷的请求与响应;而我不必在这堆冷冰冰的东西上耗费时间。另一方面,假如我舍不得我的幻想大厦,还想继续自我催眠,那就得维修我的幻想大厦,我需要用我的人脑去矫正这个并不严密的逻辑,我得告诉自己,乔帮主的降龙十八掌并不比波斯人的圣火令法差一大截,六脉神剑实际上是化学伤害更加合理,降龙掌的罡气实际上是可以收发自如的而非强制内力侧漏,武学的尽头是空手而非兵器……逐渐我发现,我的想象越来越脱离北侠,越来越脱离北侠的数据,那我为啥还要以北侠为想象的蓝本而非直接基于小说想象?先前以北侠为睡前想象蓝本,是因为北侠把我的想象具象化了一部分,给了我一个可以发挥的地基;但现在我发现这个地基并不结实、无法承载7层以上的楼房,而我已经盖到第18层时,我也只好丢下我手中的工具,一声叹息。

或许秋秋找到了一个更好的地基继续快活,
纸箱也因见过明晃晃的数据不再执着;
杨老板走了,他的残躯在我手里半死不活;
七哥走了,甩给我一座金山,让我犹豫要不要也披上毒神的外壳;
昔日旧友一个个离开幻想王国,群聊重归寂静,他们离开时撬走了我地基的黄土一盒;
留下的人逐渐窥得幻想世界的法则,甘之如饴后睥睨问我尔欲奈何。


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发表于 昨天 08:23 AM | 显示全部楼层
你所谓的“弱门派”还经常看到进宝库,我大五毒这么强的门派,现在谁看到过进宝库?
你所谓的“弱门派”,只是不是“遥遥领先”而已。
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发表于 昨天 08:37 AM | 显示全部楼层
写得真好,不过站在新手的角度还无法理解强与弱的差别。
但是我觉得,现实不是完美的,虚拟世界也不是完美的,对任何事物想像得越完美,最后看到想象与真实情况的差距时,心理落差就越大。
解决方案嘛,我也不知道,我还处在享受游戏、享受解决问题的路上
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发表于 昨天 08:52 AM | 显示全部楼层
建议zine神,把经商,锻造,易容,采药,炼丹,毒师......差异化发展,搞成“门派化终身发展”,自身功夫可以忽略,但其辅助作用巨大。
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发表于 昨天 09:23 PM | 显示全部楼层
能否天下武学殊途同归,练到最后都差不多,不拘泥于武功招式,飞花摘叶皆可伤人?
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发表于 昨天 11:27 PM | 显示全部楼层
看开点,其实就是跟自己玩儿~。wiz也是为了各自的理想扩地图,上新任务。至于门派平衡。。。
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