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发表于 2009-6-19 11:29:39
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原帖由 ppeng 于 2009-6-19 06:08 AM 发表
被你的机器人看晕了。
哈哈,搞晕了。。。都6点多了还在研究这个,太捧场了,
主要是嵌套不好理解,这个要从简单的慢慢入手,最好在zmud里专门试验,给你们几个简单点的例子,如果再看不懂就没办法了
主要的想法是依次取出shenlong变量里的每一项来执行,碰到特殊的地方要停一停,本来zmud有#while命令,但是由于zmud的#wait不够强大
多个#wait同时执行不能起到预期的效果,只能用嵌套来实现#while的功能,下面给几个简单的例子,边看边在zmud里试验下是不是这么回事,
这些例子都看完了复杂的也就懂了
#var abc 20|19|18|17|16|15|14|13|12|11|10|9|8|7|6|5|4|3|2|1
%item(n,@abc)表示abc的第n项,比如%item(14,@abc)就是7, %item(2,@abc)是19
先定义一个变量abc来试验,下面来遍历abc这个变量
A 先遍历2步
#alias bianli {#if @n {%item(@n,@abc);#add n -1;bianli}}
#var n 2
然后输入bianlin,结果就是先执行第2项19,n减1,接着执行第1项20,n再减1,执行了这2项之后n已经被减成0了,#if @n判断不为真,遍历结束
要小心,#alias a {north;;#add n -1;a}这个alias是无限次嵌套,永远不会停止,命令行里输入a的话在将会死机崩溃,因为没有语句让它停止,谨慎!!
B 遍历20步
#alias bianli {#if @n {%item(@n,@abc);#add n -1;bianli}}
#var n 20
在命令行里输入bianli,结果就是1;2;3;4;5;6;7;...;20
C 每遍历2步停止1秒,一直遍历20步
多用一个命令%mod(),是数学里的模,%mod(@n,10)意思是@n除以10后的余数,如果#var n 18,那么%mod(@n,10)的值是8
#if (%mod(@n,2)=0) {say n是偶数} {say n是奇数}
一个判断n是偶数还是奇数的办法
#alias bianli {#if @n {#if (%mod(@n,2)=0) {%item(@n,@abc)} {#wa 1000;%item(@n,@abc)};#add n -1;bianli}}
#var n 20
跟例子B不同的是,直接执行第n项被替代成了先判断奇偶,n是偶数直接执行,n是奇数就wait 1000然后执行
命令行里输入bianli,结果等同于1;#wa 1000;2;3;#wa 1000;4;5;...;#wa 1000;18;19;#wa 1000;20
D 执行到第5项的时候中止遍历,用trigger来让它继续
#var abc 20|19|18|17|kill zhang|15|14|13|12|11|10|9|8|7|6|5|4|3|2|1
第5项被替换成了kill zhang
#alias bianli {#if @n {#if (@n=5) {%item(@n,@abc)} {%item(@n,@abc);bianli};#add n -1}}
#var n 20
#trigger 张死了 {bianli}
命令行里输入bianli,结果就是1;2;3;4;5;......;13;14;kill zhang,等张死了,继续16;17;18;19;20
E 执行到第5项时等待10秒再执行,其他的直接执行,用这个方法来坐船
#var abc 20|19|18|17|16|enter boat|14|13|12|11|10|9|8|7|6|5|4|3|2|1
第6项被替换成了enter boat
#alias bianli {#if @n {#if (@n=5) {#wait 10000;%item(@n,@abc)} {%item(@n,@abc)};#add n -1;bianli}}
#var n 20
命令行里输入bianli,结果就是1;2;3;4;...;13;14;enter boat;#wait 10000;16;17;18;19;20
上面的5个例子亲自到zmud里试验下就能明白
把BCDE4个都糅合到一起就是一个复杂的每2步停1秒,碰到坐船停10秒,碰到杀人就中止,杀完人后trigger继续,一个遍历就成功了
例子我就不写了,就是我前面那个把你们搞晕的一堆if
现在应该明白了吧
[ 本帖最后由 sghjjj 于 2009-6-19 11:43 AM 编辑 ] |
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