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荣宝斋挂机的

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发表于 2009-6-22 10:40:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在荣宝斋可以看到装备的属性和孔数了,处理装备的时候想偷哈懒,卖荣宝斋再买回来,可是挂机的比手动的手还快,卖了就被买走了,郁闷
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发表于 2009-6-22 10:41:40 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-6-22 10:43:56 | 显示全部楼层
建议荣宝斋买和卖的地方分开,卖掉的东西一段时间之后才会在买的地方出现。
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发表于 2009-6-22 10:46:48 | 显示全部楼层
还不是一样买不过挂机的?
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发表于 2009-6-22 10:47:48 | 显示全部楼层
我以前也是这样,后来发觉没他们快,就改统统丢家里,最近服务器不稳定,被清空了三次。
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发表于 2009-6-22 10:57:36 | 显示全部楼层
如果兵器谱能一个指令鉴定完身上所有物品就好了。
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发表于 2009-6-22 11:13:04 | 显示全部楼层
把时间浪费在反复鉴定东西上,本来就是一个很奇怪的设定

不要求东西直接看到属性,鉴定一次就显示属性应该是相当合理的
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发表于 2009-6-22 12:07:26 | 显示全部楼层
向大家隆重推荐自动鉴定物品机器人
具体详http://pkuxkx.com/forum/viewthread.php?tid=4662&;highlight=%BC%F8%B6%A8
注:初次使用请先调试,不要和普通衣服、防具夹杂在一起,可以把所有的随机装备drop在房间,然后让小号捡起来再鉴定。
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发表于 2009-6-22 12:58:15 | 显示全部楼层
支持maper的机器人,俺一直在用,挺好用的。

不过有个问题,necklace和ring要和一般的防具分开来,necklace和ring50F2o已经是顶了。

能不能再加一个功能,就是用兵器谱的话怎么批量处理?
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发表于 2009-6-22 13:31:41 | 显示全部楼层
原帖由 cid 于 2009-6-22 12:58 PM 发表
支持maper的机器人,俺一直在用,挺好用的。

不过有个问题,necklace和ring要和一般的防具分开来,necklace和ring50F2o已经是顶了。

能不能再加一个功能,就是用兵器谱的话怎么批量处理?


necklace和ring我改了一下,用兵器谱的话以后有时间我再加上去。
identify.lua (6.26 KB, 下载次数: 2477)
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