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楼主: sway

有关打木人和使者的成长方式

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发表于 2009-8-19 01:31:05 | 显示全部楼层
挂木人用fight 就可以了,怎么会被杀呢?
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发表于 2009-8-19 01:32:24 | 显示全部楼层
木人不是改掉了吗? 改成2个木人了。。 不会现在还能一小时打40,50万吧?
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发表于 2009-8-19 01:49:49 | 显示全部楼层
2个木人之前就改过了
原先能卡bug,搞出十二个木人来打
bug改掉以后就改打使者了
现在是彻底没办法了
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发表于 2009-8-19 08:42:30 | 显示全部楼层
上有政策,下有对策
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发表于 2009-8-19 08:48:35 | 显示全部楼层
原帖由 jessy 于 2009-8-18 01:58 PM 发表
以前有一阵子改过combatd
似乎就是针对挂木人这种行为的,记不太清了
对于同时打n个人的时候,战斗的判定会有变化,parry,dodge什么的会下降很厉害
不过如今又出了装备,宝石什么的
两方面一作用,估计中间整出 ...

我也记得是这样。那时候我也死过,一问才知道面对多个对手防御和躲闪大幅下降。我就这样死在大内高手的群殴之下。
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发表于 2010-5-28 13:48:32 | 显示全部楼层
看来好时光往往出现在旧时光。

另,觉得经历过的各种mud,对于处理此类bug(暂定义为bug),就是cut了事,其实这样也是不公平的。虽然第一个吃螃蟹的得利也无可厚非。

回忆起98,99年时候在xkx挂机打n(>20)个clone npc的经历,原来这样会拖慢系统啊,当时还真不知道
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