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关于测试,请wiz写详细点吧

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发表于 2009-8-25 17:21:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于pfm的测试,是不是列出影响pfm的各个因素,这样我们才知道测试结果是否有问题.
wolf忙,可以找不亮写测试的东西嘛

比如 现在的武当缠,相同exp成功率30%,知道了这点我们就可以去试试,缠100次,成功次数是不是30次左右.
如果 我们不知道缠的成功率和exp相关,我也许弄个200级/300级/400级/500级太极剑,不断的测试
结果测试出来的东西是沒有意义的.

另外一方面,其实对于这种改动,我倒是很相信wiz的,跟设计肯定一样,错得可能性实在太低了.

当然,听说北侠的random有问题,这个我是道听途说的.
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发表于 2009-8-25 17:26:54 | 显示全部楼层
现在这个阶段的测试,主要就是测试是否有bug,因为pfm都没有修改完,所以现在测试的玩家基本上都还是处于跟主站功夫的对比上,这样不是非常客观。等所有的pfm都修正完了,那时候就可以写具体的测试方案了,大家到时候可以提交一些数据,wiz就容易对比出来哪些功夫强些,哪些功夫弱些,是否与设计的相符。
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 楼主| 发表于 2009-8-25 17:32:54 | 显示全部楼层
不知道你说的bug是指什么呀
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发表于 2009-8-25 17:34:59 | 显示全部楼层
比如pfm出错,心跳停止等等。类似的事情
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发表于 2009-8-25 17:47:48 | 显示全部楼层
那jingmo需要测试什么?至少告诉我们修改了什么吧。。。
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发表于 2009-8-25 18:16:16 | 显示全部楼层
看看是否有bug之类的,比如出错。我自己测试一两次是看不出什么来的,当测试累计到一定量,才会知道到底是否运转正常
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发表于 2009-8-26 08:13:00 | 显示全部楼层
北侠random的问题是,短时间内会徘徊在一个值附近,所以太极剑要么就是随机到busy1,半天缠一次,要么是随机到busy0,不中就练缠n下直到缠中
同样,levelup也有这个问题,一旦一次levelup加属性了,连续升级加属性的概率就提高
但只是短时间内会这样,总体来看random还是随机
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