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发表于 2009-8-27 16:01:13
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白菜你得承认, 一招晕在MUD里还是有很大市场的, 至少至少日月的, 天龙的兄弟们还是要靠task吃饭的, 你cut 了一招晕对我个人是没什么影响了, 对后来的人呢?你想过么?
说要cut 一招晕, 换个别的pfm做补偿, 其实也可以, 但是你至少能让日月和天龙的玩家能生活下去吧? 日月加了个群体busy, 那天龙呢? 天龙以前说要大改, 到现在快一年了也没动静.
所以总结起来就是:
1. 要改最好一次把改动做全些, 别弄了一点, 马上更新上来, 弄一点, 再更新上来, 这样会让很多玩家心中不平, 流失玩家的. 如果不能一次弄上来, 也最好2,3次内, 不要间隔时间太长, 不然真没法玩了. 最后再在主站上微调.
2, 如pig所说, 希望wiz给个大致方向, 历史上每次调整都有玩家抱怨, 这很正常, 互相作出让步, 看开些就好办了, 绝对平衡做不到, 做到各个门牌都有功夫能做一个或两个主流任务还是可以做到的吧?就是让一些门牌能活下去, 当年星宿弄不下去了, 也是whuan更新了不少内容, 加了些pfm, 本来双手发的pfm变成单手, pfm 内力消耗降低等等等等, 才勉强能维持到现在的. 让人家玩下去, 这是底线.
3, 还是那句话, wat是任务不合理, 不是工夫问题, 实在没办法, 在6,7层的武士直接限制一招晕的使用. 这个是思路问题, 和一招晕也没关系, 不能因为任务设计不合理, 而去改功夫, 这个才是关键. 难道以后某个wiz设计个任务, 一些玩家做起来比别的玩家快 , 又要调整某个功夫么? |
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