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蝴蝶效应

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发表于 2009-8-29 12:03:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
话说某一天北侠有两个玩家为了扬州宝库的tasknpc的事发生了一点争执(扬州宝库现在还在,不过新玩家可能没有进去过了),admin icer一怒之下把宝库里的tasknpc全清理了。这件事在当时并未引起大的波澜,然而,巴西一只蝴蝶煽动一下翅膀可能引起澳洲的一场风暴。若干个月之后,北侠掀起了一场盛大的争论与此不无关联。
最近调整的激进派(以wiz团队为代表)认为,一招晕不合理,既不合事实与小说,也会造成北侠的不平衡,保守派认为,长期存在的东西有其合理性,况且一招晕也没有造成不平衡。
我挺怀念jpei负责武功和门派平衡的时期,jpei对北侠的某些细节上的洞察可能不及老秃等,因为玩家的亲身体验是最重要的资源,但是作为面对一堆枯燥代码的wiz,jpei仍然算是有敏锐的洞察力,那时虽然玩家的门派分布也比较集中,但其实各个门派都是相当平衡的,只不过玩家发掘得还不够,拿桃花来说,以前可能认为桃花只适合task,其实桃花做xf也是极强的。回到一招晕的话题上,一招晕本来是为了各个门派都能完成task的设定,在task时代不能task一个门派也就废了。后来task这一任务模式衰退了,尤其是在宝库npc被cut掉之后,一招晕的去留终于酿成了一场大争论。
其实,一招晕在今天并不是问题,最多没大用而已,但没大用也不碍事,如果说万安塔里一招晕还有用的话,那也是次要,闯塔要学ark,气长是第一位的。为何要砍掉呢?这与北侠现在指导思想有关,现在北侠人口众多,新人不断涌入,所以wizards希望以此为契机压制经验技能宝石(最近掉宝率好像降了?)的获取速度。北侠wiz有句名言,那些能挂机高奖励的mud都倒了,这是事实,但北侠的成功最主要的是一群高素质的玩家、很好的氛围,而不是因为经验获得控制得好。后者是一个原因,但恐怕不是主要的。当然,经验的奖励等等不能膨胀,否则到后面没办法玩下去了,但是,如果反压制exp或其它物品的获取,则玩家都郁闷了也不是好事。人性都是喜得厌失的,凯恩斯就发现工资是有刚性的,只能升不能降,员工心理上无法接受降工资,以致于企业不景气时只能裁员不能降工资。一招晕既不成大害,则没有必要cut它。万安塔的确让很多门派郁闷,那不如直接把五层以上去掉,作为一个偶尔到此一游的任务也未必不可。去掉一招晕除了去掉了部分便利之外(如搬人),还造成了一些可能性的丧失,比如偶尔想玩玩task时某些门派就没法了。
我甚至希望北侠管理团队把宝库npc恢复,既然不少人都报怨现在任务模式不够,为什么不把task利用起来呢?现在做task实在太难了,比如楚云飞的task,不会长袖的实在做不下去。不用担心经验获得太快,task不是一般人能做得了的,但偶尔想做做,也应该给他们适当的便利嘛。现在的新人我想多半还是愿意尝试一下task的,以我来说,我不会也没有可能成为task狂人,但如果宝库npc还在,我乐意偶尔去task一下。即算玩家经验搞得太快,一下字就变成atoy了,不是有400m exp的限制吗?即算练满又如何?练了一个门派还可以尝试别的门派。玩家是否离开北侠主要的因素是在这里玩得是否愉快以及现实生活是否允许,而不是在于是不是把级练满了。atoy ark 老秃不都还常玩吗?
此贴主要是想与北侠管理团队商榷现在试图压缩玩家游戏进展速度的想法。wiz们很辛苦,无偿的劳动,这一点北侠所有的玩家都认可和尊重。但是,玩家的发言也是为了北侠更好地发展,目的是为了探讨如何使游戏更有乐趣、更可持续和吸引新人。我以上的论述主要是想说:奖励膨胀的确应该慎之又慎,但cut技能和奖励不仅在平衡性上难以把握还会造成玩家心理受伤。

[ 本帖最后由 mister 于 2009-8-29 12:05 PM 编辑 ]
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发表于 2009-8-29 12:10:59 | 显示全部楼层
刚性定理说得好啊
赞成宝库恢复,我也想做task啊,但是实在没那个时间搬npc……
万安塔五楼之上不能删,没见还有杀手刷在10楼吗,那是二期工程,必须的……
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发表于 2009-8-29 12:11:22 | 显示全部楼层
话说的没错, 如果现在NPC都在ct, 我会选择task, 而不是hyd的.
   尽管搬NPC也很容易, 但是我还是不愿意搬, 因为做个任务, 准备时间太长. 相信很多玩家是和我一样的心态.
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发表于 2009-8-29 12:13:05 | 显示全部楼层
丰富任务模式,其实task就做的相当好,很完美很有创意的一个任务,但少了宝库,对于新人来说难于登天,对于老手来说搬npc难于登天……
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 楼主| 发表于 2009-8-29 12:13:51 | 显示全部楼层
原帖由 zgbl 于 2009-8-29 12:10 PM 发表
刚性定理说得好啊
赞成宝库恢复,我也想做task啊,但是实在没那个时间搬npc……
万安塔五楼之上不能删,没见还有杀手刷在10楼吗,那是二期工程,必须的……

搬npc工程浩大,如果真搬了,会带来两个问题:一、服务器的网络还是经常不稳定,提心吊胆的 二、花大力气搬来了,不狂做太亏了,那就变成task狂人了,不够休闲了。
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发表于 2009-8-29 12:14:18 | 显示全部楼层
搬不搬不是重点,这个任务的效率是重点
搬了大半天,做的时候全神贯注打字如飞丝毫不敢松懈,结果奖励还不如hyd/xf之类的,这才没人去做
其实这个任务对技巧要求挺高的,因为copy,叫杀,不能换功夫,啧啧
其实就算不搬,只要我轻松能做到跟xf/hyd持平的水平,我也很乐意做的0
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 楼主| 发表于 2009-8-29 12:16:52 | 显示全部楼层
bl有心恢复宝库npc的话在团队里跟icer提提,icer最近最少见到人影
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 楼主| 发表于 2009-8-29 12:18:10 | 显示全部楼层
原帖由 wraith 于 2009-8-29 12:14 PM 发表
搬不搬不是重点,这个任务的效率是重点
搬了大半天,做的时候全神贯注打字如飞丝毫不敢松懈,结果奖励还不如hyd/xf之类的,这才没人去做
其实这个任务对技巧要求挺高的,因为copy,叫杀,不能换功夫,啧啧
其实就 ...

既然奖励不如hyd,那就更有存在下去的理由,现在wiz担心的是经验膨胀
偶尔来换下味口也是好的嘛,我偶尔还做murong呢
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发表于 2009-8-29 12:23:07 | 显示全部楼层
作为一个玩家,我都会认为wiz干预,把npc放一起为了做某个任务,是绝对不可取的
task本来目的就是让你到处送东西来完成任务的

这样看来task还是一个不够平衡的任务
因为现在状态没人做,大家都觉得奖励太低,但是不能提高奖励,因为号称有的BT能40W/h,如果提高奖励就更BT了
同比于wat,对普通人来说奖励也很低,但是因为某几个人能高效获得奖励,而显得不平衡

最终总结出来就是,BT的是玩家,BT的玩家是少数,BT的少数玩家是会被人嫉妒的,BT的少数被嫉妒的玩家的存在让wiz对任务的平衡伤透脑筋
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发表于 2009-8-29 12:24:37 | 显示全部楼层
原帖由 wraith 于 2009-8-29 12:14 PM 发表
搬不搬不是重点,这个任务的效率是重点
搬了大半天,做的时候全神贯注打字如飞丝毫不敢松懈,结果奖励还不如hyd/xf之类的,这才没人去做
其实这个任务对技巧要求挺高的,因为copy,叫杀,不能换功夫,啧啧
其实就 ...

我敢说npc如果都在ct, 我做的肯定比hyd快, hyd最多40W~45W, 完了还看门牌, 要是不小心再死一次, 亏大了, task 完全可以做到45W+, 机器人再好点, 50W, 没问题, 还安全.
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