北大侠客行MUD论坛

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 新手 wiki 升级
查看: 3048|回复: 4

jiali和武器伤害值是否存在等价关系

[复制链接]
发表于 2009-9-15 17:48:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如我只用一把150的sword & jiali 0,相比用一把100的sword & jiali 50

不考虑内力消耗和随机伤害的问题,以上两种组合在战斗时给对手造成的伤害是否相同?

换句话说,如果我没有好武器,用jiali来弥补是不是一种可行的办法?
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-9-15 18:34:49 | 显示全部楼层
据说jiali max相当于2倍伤害
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
 楼主| 发表于 2009-9-15 18:41:55 | 显示全部楼层
jiali max的值好像是有效内功/2再取整?

我有效内功595,输入jiali max会显示:你设定每一击用 297 点内力。

那么每一次击中敌人所造成的伤害也是297吗?还是有一个比例?

如果按max是2倍的来计算,那岂不是内功等级越高越不划算了?

[ 本帖最后由 zleo 于 2009-9-15 06:46 PM 编辑 ]
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-9-16 01:06:31 | 显示全部楼层
关于这种不可考的东西,我一向都不会去测试的,有mister这种数据流的BT去做这个事情,我比较喜欢以弄死对手为目的0
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-9-16 01:26:48 | 显示全部楼层
你休想
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|北大侠客行MUD ( 京ICP备16065414号-1 )

GMT+8, 2024-11-25 10:40 PM , Processed in 0.009397 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表