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楼主: maper

使服务器卡的方法

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发表于 2009-11-16 13:31:44 | 显示全部楼层
我觉得柜子应该比地板更省资源,柜子只是存一下标号和物品名是虚的,而地板上的东西是实体。
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发表于 2009-11-16 13:35:15 | 显示全部楼层
确实是这样,但那样如何?5个扩到10个,够了么?不够,10个扩到100个,够不够?肯定还会有人说不够,但是一百个物品,玩家档案会膨胀到什么地步?读写一次费多大劲?
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发表于 2009-11-16 14:04:54 | 显示全部楼层
可不可以这样,房间和柜子是单独的文件,物品并不记录到玩家档案中,但房子和柜子绑定一个玩家的id,这样玩家玩家档案和房间柜子的文件所占资源都很少,而只有主人才能打开自己的房间和柜子。
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发表于 2009-11-16 14:38:32 | 显示全部楼层
简单。玩家地上不能扔东西,解决了。

或者地上最多10个东西。解决了。

地上的东西每次系统更新都会消失。解决了。
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发表于 2009-11-16 14:53:34 | 显示全部楼层
如果家里不让放东西。每次出东西不是都要去确认一下随机装备处理下。那样太麻烦太麻烦了。比fullme要麻烦很多哦

[ 本帖最后由 xiaoxiaoxue 于 2009-11-16 02:56 PM 编辑 ]
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发表于 2009-11-16 15:03:46 | 显示全部楼层
家里设置一个没锁头的箱子,容量超大允许玩家把东西扔进去再拿出来,当机以后箱子清空,房间被destruct以后箱子也清空,等于是个不会移动的毫毛.同时房间地板上不允许放超过50个物品,这样如何?
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发表于 2009-11-17 19:59:29 | 显示全部楼层
原帖由 jason 于 2009-11-16 09:12 发表


由此可见随机装备掉落有问题。改成高手很少掉低级装备,低手很少掉高级装备吧。
这样新手有武器用,高手少一些垃圾

这个好
新手概率高点,品质低,然后品质逐渐提升,概率逐渐下降
但并不是说就不掉别的品质,就是期望值,或者说正态分布的那个峰值

[ 本帖最后由 zgbl 于 2009-11-17 08:01 PM 编辑 ]
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发表于 2009-11-17 20:01:08 | 显示全部楼层
原帖由 kloen 于 2009-11-16 09:25 发表
我是采用了某个大侠在帖子里介绍的方法,家里放若干个马,马里放若干个东西。这样会把WIZ气坏的。嘿嘿嘿!!!

这个大侠叫modo,他的帖子很好,有许多好东西
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发表于 2009-11-18 09:15:57 | 显示全部楼层
原帖由 kloen 于 2009-11-16 09:25 AM 发表
我是采用了某个大侠在帖子里介绍的方法,家里放若干个马,马里放若干个东西。这样会把WIZ气坏的。嘿嘿嘿!!!



注意看关于马的news
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发表于 2009-11-18 13:17:25 | 显示全部楼层
原帖由 jason 于 2009-11-18 09:15 AM 发表



注意看关于马的news


看到了,现在连马都没了,还谈什么很小很小的几率呢
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