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楼主: jason

掌门大弟子设计方案--公示阶段

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 楼主| 发表于 2009-12-22 17:57:52 | 显示全部楼层
原帖由 littlexi 于 2009-12-22 05:55 PM 发表
嗯,200M的被取代之后可以立刻再次申请,毕竟此时他的数值又更新了,肯定要高于后申请的人,建议增加一个CD,当选过大弟子的人在被取代之后需要过至少一天才能再次申请。


如果他是活跃的,为什么不能让他持续的当大弟子呢?
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发表于 2009-12-22 17:59:53 | 显示全部楼层
速度为每24小时降低100点
现实里的24小时??
经验高的那不是要等十天半个月才能换一次?
b) 钱的数量和门派威望相关,初步考虑是(21-n)*100。n是门派威望排名。也就是排名第一的门派,大弟子需要支付2000金.
c) 随后大弟子有权将这笔经费分派给同门弟子的任何人。系统会简单的排除大弟子自己的马甲。同时保留记录,供其他玩家查询。
大弟子不能有分配权,
最好比武大会优胜奖励除了门忠.经验.潜能外还要加上金钱奖励.钱就从大弟子经费里扣.最好是个门派建立一个小金库.可以通过捐钱给门派得门忠.每次比武大会以后都要发钱.钱就从金库里按比例扣.赢就多发点.输就少发点.
最最最最重要一点.钱的分配权绝对不能掌握在玩家手中.

[ 本帖最后由 zhaoyaowang 于 2009-12-22 06:02 PM 编辑 ]
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发表于 2009-12-22 18:00:22 | 显示全部楼层
参数随时间下降的太慢,一天100的话,也就相当于0.2M exp的差距,但是如果加快了,低级别的参数下降又会过快,建议用指数形式,每天下降5%
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发表于 2009-12-22 18:03:36 | 显示全部楼层
毕竟200M的不多,一个门派经常都是只有1到2个200m的人,剩下的直接就是50,60m的了,这样即便那个200m的id很长时间不来,也可以随时拿回掌门大弟子。
比如一个50m的人发愤图强励精图治终于用了半个月的时间超过了那个200m的基本数值当选了大弟子,然后,那个200m的人上线了。。。。。
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发表于 2009-12-22 18:05:14 | 显示全部楼层
原帖由 zgbl 于 2009-12-22 18:00 发表
参数随时间下降的太慢,一天100的话,也就相当于0.2M exp的差距,但是如果加快了,低级别的参数下降又会过快,建议用指数形式,每天下降5%


如果你说的是总数的5%,那就是20天一换
如果你说的是当前的5%,这个,不用微积分的话永远也到不了0
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发表于 2009-12-22 18:11:14 | 显示全部楼层
原帖由 jason 于 2009-12-22 05:24 PM 发表


被人恶意领取怎么办



既然限制了ip 怎么会恶意领取?

既然设定了百分之一,钱不多,也没必要专门去费心思恶意领取吧?

这点钱也就对纯新人有吸引力

一定要大弟子本人在线agree的话,他不在怎么办?他每天上线一两个小时怎么办?

其他时间新人还是领不到钱。

设定门忠100可领多少g,300 可领多少g,500可领多少g,超过1000我觉得可以取消gold领取,改成别的

比如门忠超1000可向掌门弟子npc 申请半小时特殊状态(might 、luckly )诸如此类!
效果应该可与本身特技不冲突,最好是叠加(当然也可设为不叠加,则领到叠加技能算rpwt)

2000效果为1小时,3000效果为1.5小时,最大上限为1.5小时,正好和出师要求相配合,则刷门忠又有了新的动力!
领取一次,下线不消失,每现实(非在线)24小时可领一次!:P

[ 本帖最后由 qdcan 于 2009-12-22 06:27 PM 编辑 ]
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发表于 2009-12-22 18:16:46 | 显示全部楼层
很仔细的看了到16楼为止的所有帖.发现一个问题.
上面所有人可能都忽略了.
这个大弟子应该不是仅为高经验段的人准备的吧?低经验段的人应该也有权利去争取吧?
那么,基于不让强者恒强这样一个思路,是否应该降低经验段者竞争的难度呢?
比如说10MB以内,竞争条件可以打个折什么的.(比如说5折)
10-50MB的打八折,等等.....

个人觉得,这样可以更好的体现为全MUD性的一个任务.
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发表于 2009-12-22 18:17:19 | 显示全部楼层
原帖由 laobeng 于 2009-12-22 18:05 发表


如果你说的是总数的5%,那就是20天一换
如果你说的是当前的5%,这个,不用微积分的话永远也到不了0

当前的5%,参数在下降,自然会降到小于其他人的水平,然后被取代
总的5%的话,还是线性的下降,和原来的设计没区别
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发表于 2009-12-22 18:17:59 | 显示全部楼层

回复 16# 的帖子

比如门忠超1000可向掌门弟子npc 申请1小时特殊状态(might 、luckly )诸如此类!

2000效果为2小时,3000效果为3小时,领取一次,下线不消失,每现实24小时可领一次!

这个想法不错,但时间太长,一般一天平均在线时间也就几小时,2000门忠领2小时绰绰有余了,不能有那么长的效果,而且估计如果真这样了,所有人第一件任务是刷2w4门忠来获得永久特效……
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发表于 2009-12-22 18:28:21 | 显示全部楼层
原帖由 zgbl 于 2009-12-22 06:17 PM 发表
比如门忠超1000可向掌门弟子npc 申请1小时特殊状态(might 、luckly )诸如此类!

2000效果为2小时,3000效果为3小时,领取一次,下线不消失,每现实24小时可领一次!

这个想法不错,但时间太长,一般一天平均 ...



修改了一下,有点新想法
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