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楼主: jason

掌门大弟子设计方案--公示阶段

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发表于 2009-12-23 11:08:28 | 显示全部楼层
这里一届到底是多少时间?
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发表于 2009-12-23 11:12:56 | 显示全部楼层
能不能根据不同的门派特色设定不同的参数标准?比如星宿可以以毒和马屁之类的为特色来判断, 或者可以人工推举,可以让一些条件不一定够,但有玩家威望的能当选
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 楼主| 发表于 2009-12-23 12:58:36 | 显示全部楼层
原帖由 xiaofei 于 2009-12-23 11:08 AM 发表
这里一届到底是多少时间?


一届的时间和大弟子的基本参数有关,看当选资格一节
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 楼主| 发表于 2009-12-23 12:58:53 | 显示全部楼层
原帖由 mok 于 2009-12-23 11:12 AM 发表
能不能根据不同的门派特色设定不同的参数标准?比如星宿可以以毒和马屁之类的为特色来判断, 或者可以人工推举,可以让一些条件不一定够,但有玩家威望的能当选


人工推举如何避免作弊?
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发表于 2009-12-23 14:29:42 | 显示全部楼层
有什么好作弊的,如果福利大于义务的,像武当诸葛不亮这种的当选的可能性不会太大,基本参数设定的在苛刻,高手都应该搞的定,碰到热心的高手还好,碰到自私的那掌门福利最终就是高手独享了,理想的大弟子我觉得应该是责任大于福利的,不是最厉害的那个而是最热心于本门派的,聚拢本派高手参加比武,帮助本派新手茁壮成长,况且现在的福利,自己练功也不会慢,pp+alert,肯定抢的打破头。目前的方案,福利过大,义务过少
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 楼主| 发表于 2009-12-23 14:33:22 | 显示全部楼层
原帖由 mok 于 2009-12-23 02:29 PM 发表
有什么好作弊的,如果福利大于义务的,像武当诸葛不亮这种的当选的可能性不会太大,基本参数设定的在苛刻,高手都应该搞的定,碰到热心的高手还好,碰到自私的那掌门福利最终就是高手独享了,理想的大弟子我觉得应该 ...


那需要设计出可行的义务,让义务大于或者等于福利来。义务这部分至今没有合适的方案。参看我写的义务设计的三个因素。
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 楼主| 发表于 2009-12-23 14:34:16 | 显示全部楼层
有什么好作弊的 --- 这个你太过乐观了,嘿嘿。发30两金子都有超级高手登小号去领。

如果福利大于义务的,像武当诸葛不亮这种的当选的可能性不会太大,基本参数设定的在苛刻,高手都应该搞的定,碰到热心的高手还好,碰到自私的那掌门福利最终就是高手独享了,理想的大弟子我觉得应该 ... [/quote]
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 楼主| 发表于 2009-12-23 14:34:58 | 显示全部楼层
原帖由 yyahoo 于 2009-12-23 02:31 PM 发表

我也认为目前福利过大,义务过少,这点希望WIZ考虑。
我还是那个方案,福利:任期内可指定额外特技一项!任期结束,特技取消


我也觉得。理想的方案是福利要足够丰厚,义务也要足够大。靠取消福利来平衡义务是不可行的。
关键的问题是义务很难设计。
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发表于 2009-12-23 15:18:55 | 显示全部楼层
这个义务怎么样,
直接给掌门大弟子做个蜡像,给大弟子一个指令复制他自己的本门派的功夫等级到蜡像身上
.出师和偷师的功夫不能复制.,同门可以去找腊像指点功夫.就像找师傅学一样.
掌门大弟子的任务就是更新蜡像让蜡像的功夫更强,长时间蜡像的技能没提升就降低基本参数..
要是怕遇到上千级技能的人当选大弟子,或者人为用命令提升腊像等级破坏平衡,引起bug之类的.
也可以先固定腊像的技能等级.然后掌门大弟子去完成任务来
提升蜡像等级升级技能.要是掌门大弟子长时间不去做任务提升腊像.直接扣超过时间的百分比的基本参数.
任务就随便设计.让大弟子有非常少的经验潜能和门忠就行.每完成一次都适当提高一点难度.
至于用xue来提升功夫可能过快可以重新设计一个命令.比如指点之类的.
然后把门忠的高低用来判断能学多少级技能.
npc师傅技能不够高.那就全靠大弟子了.
用这方法提高门派实力不错吧.
对了在补充一点,为了不让非常热心提升腊像为全派弟子做出贡献的人寒心.也可以设定成做任务不加经验潜能.但是能增加少量门忠和基本参数.增加的门忠应该比quest的还要少点.

[ 本帖最后由 kktv 于 2009-12-23 03:32 PM 编辑 ]
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发表于 2009-12-23 15:46:45 | 显示全部楼层
原帖由 kktv 于 2009-12-23 03:18 PM 发表
但是能增加少量门忠和基本参数.


这个基本参数是指……?

另外,如果这样的话,貌似跟拜玩家没什么分别,别派武功不让学,自然只学知识类的技能了!

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