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【预告】光明顶之役的构思

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发表于 2011-2-21 18:52:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
著名的倚天屠龙记里面的围攻光明顶战役。构思是分三关,玩家两个阵营,提供npc素材给玩家,玩家不用直接战斗,玩家负责摆兵布阵和指挥战斗。三关每关得分总和加一起决定哪方赢哪方输。
大概这个意思,算是大集团战斗,几十个人对几十个人的团战
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发表于 2011-2-21 18:57:13 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-21 18:58:46 | 显示全部楼层
田忌赛马?
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发表于 2011-2-21 19:11:32 | 显示全部楼层
桌游?
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发表于 2011-2-21 19:19:59 | 显示全部楼层
太阁立志传
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 楼主| 发表于 2011-2-21 19:22:00 | 显示全部楼层
差不多吧,反正不需要人参与,只要人指挥。都是npc对npc的。明教那边有一大堆一大堆的乾坤战士!!!!
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 楼主| 发表于 2011-2-21 19:23:00 | 显示全部楼层
设想频率是每周五晚上10点中开赛,大概花费半个小时左右。包括10分钟准备,和三个阶段一共20分钟指挥战斗时间。
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发表于 2011-2-21 19:27:39 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-21 20:27:24 | 显示全部楼层
最好玩的就是弄一个光明顶,然后分正邪两派,里面有npc也有玩家,npc占大多数,分别为武当派弟子,少林弟子,明教弟子……然后乱杀。正邪两派各有几个boss,正方就是六大派首领,反方就是明教诸雄,哪一方的boss先被杀光就输,反之则赢。玩家的策略就是配合npc保护boss,可占位防守,也可组织突击,玩法多样。
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发表于 2011-2-21 20:34:36 | 显示全部楼层
乾坤大挪移彻底成了白菜武功了…
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