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热搜: 新手 wiki 升级
楼主: gagad

我只说下 新手玩的少的原因 之一点.

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发表于 2011-7-13 21:52:27 | 显示全部楼层
原帖由 zztuzki 于 2011-7-13 07:34 PM 发表
现在的流程没有个缓冲
以前挂机的时候能看看攻略,还能熟悉地图
现在新手任务的提示和攻略还不完全,你没赶上容易的时代而已


同学你说出了我的心理话,也许不是所有人这么想,但我喜欢的就是这样的mud玩法
新人来了很快就能建一个自己的主ID,然后用简单的机器人挂起来,同时开大米号去熟悉地图,或者在论坛上、游戏里面了解更多的游戏信息
现在呢,连续开了不少号,别说主ID了,都是些连大米也算不上的试验号
对这些号都没有啥感情,所以对这里的依恋就会少,于是……
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发表于 2011-7-13 21:52:55 | 显示全部楼层
原帖由 alexone 于 2011-7-13 09:45 PM 发表
我作为一个来这里几天的新人,表示这里的新手任务太难做了

明教的跑应天府跑死我,武当的读经不会做
更别说明教的奸细跑到小昭房里,武当的阵法要求比较快手动反应不过来,炼丹炸倒我
……不机器人根本不能玩, ...


你说的对,wiz正在设法降低新手入门的门槛。包括增加提示和开发办图形化鼠标化得界面
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发表于 2011-7-13 21:55:49 | 显示全部楼层
鼠标化也可以啊,哈哈!推车就可以鼠标化!
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发表于 2011-7-13 22:06:28 | 显示全部楼层
原帖由 jason 于 2011-7-13 09:52 PM 发表


你说的对,wiz正在设法降低新手入门的门槛。包括增加提示和开发办图形化鼠标化得界面


感谢你们的辛苦工作,但可以这样吗
1.  绝对地减慢新人实力提高的速度,就算你是有全自动机器人的老妖怪,玩小号也要些时间渡过这个时期
2.  这个新人期的任务简单,机器人制作难度低, 就算全手动的新人在这个时期并不会比全自动的老妖怪小号慢多少
3.  过了这个时期,比如经验100K之后,就会有些机器人制作难度较高,但回报也多,升级明显加快的任务
4.  再过了些时间,比如经验1M之后,会有再难一点,但是升级也再快一点的任务
5.  ……
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发表于 2011-7-13 22:09:09 | 显示全部楼层

回复 27楼 的帖子

1、这个已经在做了,并且被许多人反对,囧
2、新手任务必须好上手,简单是必须的,主要是提高制作难度。比如武当炼丹,就得玩颜色触发
3、推车。。。
5、task。。。
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发表于 2011-7-13 22:17:51 | 显示全部楼层
原帖由 zgbl 于 2011-7-13 10:09 PM 发表
1、这个已经在做了,并且被许多人反对,囧
2、新手任务必须好上手,简单是必须的,主要是提高制作难度。比如武当炼丹,就得玩颜色触发
3、推车。。。
5、task。。。


啥也不说了,慢慢挖泥巴吧
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发表于 2011-7-13 22:19:49 | 显示全部楼层
简单易懂和容易挂机完全是两个概念。
fullme够简单,除了个别高中程度的akuma文字(jason语),其他都是识字,但是写机器人就未必简单了。
主流任务里最好写机器人的护镖,手工做起来就几乎是最不简单,最繁琐的工作了。

1属于合理要求,2要么提升自己的编程能力,要么下调心理预期,辅助降低劳动就不错了。
总不至于整体改写成以前钓鱼那样单一流程来满足挂机的渴望吧。
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发表于 2011-7-13 22:48:26 | 显示全部楼层
能不能出一个任务系统
把老玩家和新玩家绑在一起
比如说, 某ID接到一新手任务, 要求去找某地出售的一件物品. 新ID找不到路径, 这时如果有另外一个经验值较高的ID去要任务, 会接到"xxx需要去找, 你去帮帮他".
接下来两名玩家一起到达任务地点, 由新ID买下物品, 在物品属性中增加"ID"标签, 标记购买都为新ID
回去交差, 新ID领新手奖励, 老ID领与其经验想近的奖励.

另外一个方案:
在新ID接到任务后, 可以从chat中找到可以帮忙的老ID, 一起到任务发放人处ask xxx about 协助. 任务完成后, 在新IDask xxx about scuess以后, 老ID也可以ask for 奖励.
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发表于 2011-7-13 22:49:10 | 显示全部楼层
但是如何避免用小号帮大号赚奖励, 这也是个问题
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发表于 2011-7-13 22:56:43 | 显示全部楼层
原帖由 firebolt 于 2011-7-13 10:49 PM 发表
但是如何避免用小号帮大号赚奖励, 这也是个问题


等认证用户形成规模后或许可行
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