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热搜: 新手 wiki 升级
楼主: gagad

我只说下 新手玩的少的原因 之一点.

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发表于 2011-7-19 11:29:16 | 显示全部楼层
一个IP最好限制同时上线角色。。。。满世界的大米飞。。泛滥的东西感觉很廉价~~~~ 个人感觉哈。
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发表于 2011-7-19 11:32:23 | 显示全部楼层
目前单ip限5个id
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发表于 2011-7-19 15:08:47 | 显示全部楼层
我到处走走开地图死了3次。。不敢乱走了
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发表于 2011-7-21 04:48:16 | 显示全部楼层
我觉得不是上手的问题。
1.来玩mud 的,听说过的,就需要不是一般的勇气, 我这90后一看我这个mud,就 “恶。。。。”
2. 国产mud特点就上手不容易。 这个我觉得没必要改,改了会大动筋骨的。
3.玩mud就出现 软件问题。zmud, cmud, mush, 过去我玩的时候用telnet, netterm.有用过的没?
4.多出出,基本操作的教程可以。。现在的攻略,上来初期就等于1M以下一样。
5. 都是一点一点摸索的。我第一个晚上,自己走老林去了,出不来,问也没人说,舍不得100silver。
    舍不得那个新手精灵。不敢退。 急得快哭了都。。
6. 缺少了提示。npc多少等级,能打过打不过不知道。别的游戏都有说lv多少级,你多少级,同级的可以。
    要不就,等级不对的区域不开放,随剧情来。
7. 都有措施应对教新人入门, 不应该上来都红豆,钓鱼,读什么到999,然后护卫,mr到500K,推车。
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发表于 2011-7-21 18:58:59 | 显示全部楼层

标题

强烈支持楼上的第七点!
第六点,不需要把等级写的很清楚,太强调数字等级,就没有“猜测“”估计”的感觉。毕竟游戏是要在幻想和现实间找平衡。可以改门派区域内的npc,如果未成年的玩家下kill指令,而玩家的exp与npc的相差很远,系统不处理这个kiill指令,由npc对玩家做个“踢到一边”的emote,保护玩家。过多的保护也不必要,等到玩家能够吹萧,驱蛇杀人时候,也就对人物等级有些了解了。
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